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Game.bat
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Wrap
DOS Batch File
|
1995-08-20
|
5KB
|
208 lines
; $VER: 1.01 / 12.02.1994
; GAME-Menue
; ----------
; Im Menu ist Command-Bit 6 gesetzt. Deshalb kann der User definiert
; auf Befehle zugreifen, auf die er normalerweise keinen Zugriff hat.
; Die Variable COM wird zum Erkennen von Fehlern benutzt. Tritt ein
; Fehler auf, so wird in die Routine SAVE_ERROR verzweigt, die den Fehler
; im File mbdat:menu.err protokolliert.
; Die Variable JUMP wird zum eventuellen Sprung von einem Untermenue zum
; anderen benutzt, ohne das Hauptmenue dazwischen aufzurufen. In dieser
; Variable muss dann das entsprechende Label des Untermenues stehen.
; Soll kein Schnell-Wechsel stattfinden, so darf die Variable JUMP nicht
; geaendert werden.
;
;
; **** Message-Menue
;
MENU="GAME" ; Name des Menues
_on error SAVE_ERROR ; Beim Fehler -> Fehlerbehandlungsrou.
; Menuetext ausgeben und Tasten abfragen
MENU:
COM="MENU" ; Menupunkt in Variable COM speichern
COMNAME="Game-Menu" ; WHO-Befehlsname setzen
_menu/file "menu:'{ALANGUAGE}'/game.txt" -
"^R" MENU - ; Bildschirm erneuern
"1" HELP_SNAKE - ; Hilfe zu Snake
"2" HELP_GREED - ; Hilfe zu Greed
"A" GW - ; Global War
"B" CLI - ; Befehlsebene
"C" BATTLESHIP - ; Battleship spielen
"G" GREED - ; Greed spielen
"H" HANGMAN - ; Hangman spielen
"K" KNIWWEL - ; Kniwwel spielen
"O" WOLITAIRE - ; Wolitaire spielen
"P" PACMAN - ; Pacman spielen
"R" ROBOTS - ; Robots spielen
"S" SNAKE - ; Snake spielen
"Q" MAIN - ; Hauptmenue
"W" WANDERER ; Wanderer spielen
;
; **** Endroutine
; **** Diese Routine muss fuer das Beenden des Menues aufgerufen werden.
;
END:
_eod ; Ende
;
; **** Hilfe zu Greed
;
HELP_GREED:
COM="HELP GREED" ; Menupunkt setzen
_echo/nolf "#RESET##HOME##CLS#" ; Bildschirm loeschen
_help game greed ; Hilfe zu Greed anzeigen
_gosub WAIT ; Auf Taste warten
_goto MENU ; -> Menue
;
; **** Hilfe zu Snake
;
HELP_SNAKE:
COM="HELP SNAKE" ; Menupunkt setzen
_echo/nolf "#RESET##HOME##CLS#" ; Bildschirm loeschen
_help game snake ; Hile zu Snake anzeigen
_gosub WAIT ; Auf Taste warten
_goto MENU ; -> Menue
;
; **** Rueckkehr in die Befehlsebene
;
CLI:
COM="CLI" ; Menupunkt setzen
JUMP=="CLI" ; Einsprunglabel im Main-Menue setzen
_goto END ; Ende der Batchdatei
;
; **** GW spielen
;
GW:
COM="GAME GW" ; Menupunkt setzen
COMNAME=COM ; WHO-Befehlsname setzen
_if/i {LEVEL} > GUESTLEVEL then - ; Wenn kein Gast -> GW spielen
_game GW ; GW spielen
_goto MENU ; -> Menue
;
; **** Battleship spielen
;
BATTLESHIP:
COM="GAME BATTLESHIP" ; Menupunkt setzen
COMNAME=COM ; WHO-Befehlsname setzen
_game battleship ; Battleship spielen
_goto MENU ; -> Menue
;
; **** Greed spielen
;
GREED:
COM="GAME GREED" ; Menupunkt setzen
COMNAME=COM ; WHO-Befehlsname setzen
_game Greed ; Greed spielen
_goto MENU ; -> Menue
;
; **** Hangman spielen
;
HANGMAN:
COM="GAME HANGMAN" ; Menupunkt setzen
COMNAME=COM ; WHO-Befehlsname setzen
_game Hangman ; Hangman spielen
_goto MENU ; -> Menue
;
; **** Kniwwel spielen
;
KNIWWEL:
COM="GAME KNIWWEL" ; Menupunkt setzen
COMNAME=COM ; WHO-Befehlsname setzen
_game Kniwwel ; Kniwwel spielen
_goto MENU ; -> Menue
;
; **** Wolitaire spielen
;
WOLITAIRE:
COM="GAME WOLITAIRE" ; Menupunkt setzen
COMNAME=COM ; WHO-Befehlsname setzen
_game Wolitaire ; Wolitaire spielen
_goto MENU ; -> Menue
;
; **** Pacman spielen
;
PACMAN:
COM="GAME PACMAN" ; Menupunkt setzen
COMNAME=COM ; WHO-Befehlsname setzen
_game Pacman ; Pacman spielen
_goto MENU ; -> Menue
;
; **** Robots spielen
;
ROBOTS:
COM="GAME ROBOTS" ; Menupunkt setzen
COMNAME=COM ; WHO-Befehlsname setzen
_game Robots ; Robots spielen
_goto MENU ; -> Menue
;
; **** Snake spielen
;
SNAKE:
COM="GAME SNAKE" ; Menupunkt setzen
COMNAME=COM ; WHO-Befehlsname setzen
_game Snake ; Snake spielen
_goto MENU ; -> Menue
;
; **** Wanderer spielen
;
WANDERER:
COM="GAME WANDERER" ; Menupunkt setzen
COMNAME=COM ; WHO-Befehlsname setzen
_game Wanderer ; Wnaderer spielen
_goto MENU ; -> Menue
;
; **** Main-Menue
;
MAIN:
COM="MAIN" ; Menupunkt setzen
_goto END ; Ende der Batchdatei
;
; **** SUBROUTINE: Gib einen Infotext aus und warte auf Taste
;
WAIT:
COM_OLD=COM ; Alten Menupunkt retten
COM="WAIT" ; Neuen Menupunkt setzen
_echo/nolf "^J[RETURN]" ; Gib Wartemeldung aus
_waitkey " ^M" ; Warte auf Space oder Return
COM=COM_OLD ; Alten Menupunkt setzen
_return ; Ende der Unterroutine
;
; **** Fehlerbehandlungs-Routine
;
; Die Routine erwartet in der Variable COM den Namen des akt. Menupunkts.
; Sie protokolliert im File mbdat:menu.err die Fehler des Menues.
;
SAVE_ERROR:
_on error/ignore ; Alle Fehler ignorieren
_extern echo >>mbdat:menu.err "------------------"
_extern echo >>mbdat:menu.err "Fehler im Menu"
_extern echo >>mbdat:menu.err "Menu : 'MENU'"
_extern echo >>mbdat:menu.err "Punkt: 'COM'"
_extern echo >>mbdat:menu.err "User : '{NAME}'"
_extern echo >>mbdat:menu.err "Datum: '{DATE}'"
_extern echo >>mbdat:menu.err "Zeit : '{TIME}'"
_extern echo >>mbdat:menu.err "------------------"
_disk text "menu:'{ALANGUAGE}'/Error.txt" ; Fehlertext anzeigen
_waitkey " ^M"
_if COM == "Menu" then _goto END ; Wenn Fehler im Pm-Menu -> Main-Menu
_goto MENU ; -> Menue